約 3,564,101 件
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2010年12月7日(火) スーパーロボット大戦L 感想まとめ 【強機体ランキング】 当感想は全体的にネタバレに関してグレージーンですが、この項は特にネタバレ注意。 一応「え!?その機体加入するの!?」みたいな機体は選んでいないつもりではありますが。【~10話】◆皆個性的で強さに大差はないですが、敢えて三強選ぶなら。 1.ヴァーダント/森次室長 2.イクサーロボ/イクサー1 3.ケーニッヒモンスター/カナリア 中でもケーニッヒモンスターのレールガン(MAPW)が大変ヤバイ。イチオシ。MAPWのヤバさはKから変わっておらず。今回は演出もカッコ良くなっている。 尚、ヴァーダント、イクサーロボは加入時4段階改造済。【~17話】◆いろいろ出たり入ったりしたので、入れ替え。 1.エヴァンゲリオン 2.ガイキング 3.ケーニッヒモンスター ATフィールド持ちのEVA、パートナーシステムでの運用はかなり便利。 EVAをメインユニットにしてメイン集中/サブ集中攻撃をすれば、敵の攻撃を両方ともEVA側で受けることができる。装甲に問題のある相方と組ませると非常に効果が高い。 ガイキング、燃費の悪さは相変わらずながら、Kの頃より攻撃力が上がっている印象。燃費の悪い機体が嫌いな私でも使いたくなるぐらいに。装甲がいささか不安なので、EVAと組ませて使ってます。【~28話】◆いろいろ強機体が加入し、更にランキングチェンジ。 1.(名称伏せ。恐らく隠し機体) 2.デスティニーガンダム 3.ケーニッヒモンスター 名称伏せているのでまだるっこしいですが、とにかく1が強い。2とあわせて共通しているのは、超強力なコンボ武器と、大火力の必殺攻撃を兼ね備えている点。この辺りまで来ると、コンボ武器にも強力なものが大分揃ってくる。 ケーニッヒモンスターは相変わらず強いが、それでも若干息切れ気味。優秀なMAPW持ちが参戦したら取って代わられるかも。【~最終話】◆30話前後で機体性能の地殻変動が発生。 その様はさながら、終盤加入の論外機が既存機を押しのけていったOG外伝のようです。 1.マジンカイザー 2.ストライクフリーダム 3.バルキリー マジンカイザーは火力インフレ組の最右翼で、装甲も強靭。超電磁組とは甲乙つけ難いものの、使い易さはこちらの方が上で、何も考えずに突っ込んでも何とかなる。ちょっとα外伝を思い出した。 Kで確立したストフリ最強伝説は今回も健在。終盤、Aコンボくらいではどうにもならない量のザコ敵始末にMAPWが猛威を揮う。同じ理由で、ヘビーアームズカスタムもかなり来てる。 そしてバルキリー、終盤にかけてあり得ないぐらいワンサカ武装が追加される。特にルカ機の多機能ぶりには脱帽。地味に今回のMVPはバルキリーかもしれない。【ご参考:最終話手前時点の撃墜数ランキング】(↓反転)◆ストフリで暴れまくったキラ(3位)、最終話間際までトップを守っていた一鷹くん(2位)を抑えて見事1位を獲得したのはレイ・ザ・バレルでした。今回の彼は最後まで味方です。 結局最後に天下を取ったのは全方位ドラグーン。宇宙でしか使用できないので、お供にはEVA初号機(陸A)かイダテン(空A)あたりを。
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1 : ココア ◆ CocoaQexyc 2007/09/17(月) 15 04 55 ID 9388a1cf9c0 戦術に関する議論や質問をするスレッドです。 議論したい話題や質問事項があればドンドン書き込んで下さい。 質問や議論を通じて戦術への理解を深めていきましょう。 ※「今さらこんなこと聞いていいのかな?」という質問も歓迎。 あなたが分からないことは、他の誰かも分からない筈です。 でも、まずは質問する前にwikiやこのスレのログを読むのを推奨します。 どこかに答えが書いてあるかも。 戦術・議論スレッド@わかめて新掲示板 【注意事項】 ※このスレッドの目的は議論を通じて戦術への理解を深めることです。 自分と異なる意見を「論破」することではありません。 自分と異なる意見を頭ごなしに否定したり、 (意見ではなく)「意見を述べた人」を攻撃するような言動は控えましょう。 それよりも、その戦術に対する「自分の意見」を(出来れば根拠付で)述べた方がいいかと。 少なくとも、その方が互いに戦術への理解が深まるような気がします。 ※「書き込む前に全部のレスを読め」とは言いませんが、 自分の書き込む話題に関連するレスは読んでおくことを推奨します。 …見当違いのことを書き込んで、恥をかかないためにも。 吊り 3-2の吊り 2-2の吊り 中盤の霊2の扱い 人外 初日●での狂人の動き 狂人のおもしろ戦術 身内切り 狼の狩人騙り 狂人の霊能騙り 1-3での狂人の動き方 狼の人柱 最終日:狐、吊られそう 狂人の占い騙り 人外の共有騙り 村人 確定○を作る状況 初日●引き占いの結果騙り 範囲占いについて 人柱CO 霊結果騙り 最終日:村の狂人CO 潜伏狩人のコツ 村の無敗戦術 序盤グレラン方針 共有の霊能騙り 指定進行の強さ 狂人残し 占われCO(占われ柱) 共有の霊能騙り(3-2) 共有潜伏 初日●打たれの狩人は 初日●で占いが潜る理由 最終日、偶数か奇数か 技術 役職の見分け方 誘導・殴り合いのコツ メモの取り方 捨て票のメリット マナー・倫理 速度の話題:占い編 初日の右占いについて 狐の騙りについて シスコピの定義 初日●の倫理的な問題
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パラメーターは、左からパイロット無し、チップ無し状態での、Lv1攻防値、LvMax攻防値、限界突破2回の攻防値です。 ※最適パイロット搭乗値は、撃墜王のパイロット育成によってパラメータが変動するので割愛しました(2013.8.23) ※最適パイロットですが、同じパイロットがあまりに増えたのでリンクは割愛しました(2013.8.23) ※編集者の方へ → チップなしのMax数値のみご記入願います。機種依存文字になりそうなものは、使わない方向でお願いします。 ガンダムでありがちなのが、Mk-IIとかの表記。ローマ数字は「I」「V」(半角のアイやヴイ)で表記の統一をお願いします。 [部分編集] No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 LvMAX 限界突破2回 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1456 REユニコーンガンダム(NT-D) 中 地宇 17 ハイパー・バズーカ バナージ・リンクス 2815 1460 (4275) 16890 6570 (23460) 20430 7945 (28375) スキル「全弾発射」マスターズpt交換報酬 1333 高機動試験型ザク 中 宇 16 ザク・マシンガン アイナ・サハリン 1870 1335 (3205) 11220 6015 (17235) 13570 7275 (20845) スキル「2人だけの戦争」2014.七夕ログインボーナス配布 1222 ガンダムF91(フェイスオープン) 中 地宇 14 ビーム・ランチャー シーブック・アノー 1705 795 (2500) 11445 3995 (15440) 13080 4565 (17645) スキル「質量を持った残像」2014.4エイプリルフール配布 1128 ストライクフリーダム 中 地宇 16 クスィフィアス3レール砲 キラ・ヤマト 1965 1065 (3030) 8440 6175 (14615) 10800 7900 (18700) スキル「ドラグーンシステム」2周年記念ガンダムアワード1位機 1013 GNアーマーTYPE-E 中 地宇 53 GNビームガン 刹那・F・セイエイ 2445 1160 (3605) 25405 15025 (40430) 28920 17101 (45391) スキル「合体攻撃」2周年復刻機体 1001 バイアラン・カスタム 中 地宇 22 メガ粒子砲 - 2680 1475 (4155) 10250 6320 (16570) 11975 7385 (19360) スキル「高機動展開」2周年復刻機体 988 ガンダムヘビーアームズ 中 地宇 17 胸部ガドリング砲 トロワ・バートン 1705 1105 (2810) 8515 4105 (12620) 10025 4975 (15000) スキル「敗者たちの栄光」2周年復刻機体 748 ガンダム(最終決戦仕様) 中 地宇 15 ハイパーバスーカ×2 アムロ・レイ 1065 890 (1955) 5900 4005 (9905) () スキル「星一号作戦」期間限定ボーナス第6回艦隊戦レア2倍機(GP02) 661 クラーケ・ズール 中 宇 13 有線式メガ・ビーム砲 アンジェロ・ザウパー () 5190 2915 (8105) () コラボ限定ガシャ機動戦士ガンダムUC バンデシネ 第7巻 606 フリーダムガンダム 中 地宇 15 クスィフィアス・レールガン キラ・ヤマト 1735 1160 (2895) 5525 3615 (9140) () コラボ限定ガシャFW GUNDAM CONVERGE 8 600 ガンダムMk-II(GM1st) 中 地宇 17 ハイパー・バズーカ カミーユ・ビダン 1425 1120 (2545) 6400 4490 (10890) 8035 5640 (13675) スキル「Special Thanks!」一周年プレゼントLv90MAX 471 バンシィ 中 地宇 13 60mmバルカン マリーダ・クルス 1230 890 (2120) 3625 2880 (6505) () コラボ限定ガシャ機動戦士ガンダムUC 第5巻 466 Oガンダム 中 地宇 8 ビーム・ガン リボンズ・アルマーク 1020 650 (1670) 2485 1540 (4025) () コラボ限定ガシャガンダムウォー ネグザ 第2弾 438 RGガンダムMk-II(エゥーゴ) 中 地宇 13 ハイパー・バズーカ カミーユ・ビダン 1310 680 (1990) 3520 1685 (5205) 3750 1800 (5550) コラボ限定ガシャプラモデルRGガンダムMk-II ※情報提供時に、ユニット№を教えて頂けると大変助かります 名前 コメント
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関連ページ: ライフル / ロングライフル / マシンガン / ガトリングガン / バズーカ 武器一覧:HG 武器一覧:MG スクラッチ派生 考察 使用感 EX-ACTION 武器一覧:HG BBR 名前 威力Lv1 / Lv20 コストLv1 / Lv20 アビリティ ショット 入手法 / 備考 15 ビームバルカン 要装備:ガフラン 2760 / 0 / 0 Lv? ???Lv? ??? ノーマル 単射チャージ 無し(*1) 腕部内蔵武器 15 GNビームピストル 2820 / 55820 1430 / 25700 Lv10 ライトウェポン ノーマル 単発チャージ 側転撃ち ビルド 19 GNビームライフル(GNアーチャー) 3860 / 54730 2060 / 25200 Lv10 ディフェンダーウェポン ノーマル 単発チャージ 単発 スクラッチ 19 専用ショットガン 4050 / 57470 2160 / 26460 Lv10 ブラストウェポン ノーマル 単発 チャージ 無し ビルド(要CAD) 30 GNソードIIライフルモード 要装備:GNソードII 6470 / 0 / 0 Lv? ???Lv? ??? ノーマル 単射チャージ 側転撃ち 遠近両面武器スクラッチ(要CAD) 23 ビームライフルショーティー 5070 / 60200 2760 / 27720 Lv10 テクニカルウェポン ノーマル 単発チャージ 側転撃ち ビルド 30 GNハンドミサイルユニット 7140 / 59110 4010 / 27220 Lv5 ブレイクリペアLv10 ブラストウェポン ノーマル 単発チャージ 側転撃ち スクラッチ(要CAD) 36 ビーム・ガン兼ビーム・サーベル 要装備:キュベレイ 8030 / 0 / 0 Lv1 サーベルマスタリLv1 ムーバブル・フレームLv1 大型スラスター ノーマル 単発チャージ 無し(*2) 腕部内蔵武器 36 ビーム・ガン兼ビーム・サーベル 要装備:エルピー・プル専用 キュベレイMk-II 8030 / 0 / 0 Lv1 ムチマスタリLv1 ムーバブル・フレームLv1 大型スラスター ノーマル 単発チャージ 無し(*3) 腕部内蔵武器 41 ツインバスターライフル ※ ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版 11480 /62940 6610 /28980 Lv4 ブレイクリペアLv7 ブレイクEXチャージLv10 アタッカーウェポン ノーマル 単発チャージ1 RBR(*4)チャージ2 単発 スクラッチ(要CAD) 47 GNビームピストルII 12638/ 60200 7320 / 27720 Lv10 ブラストウェポン ノーマル 単発チャージ 側転撃ち 遠近両面武器ビルドスクラッチ(要ベース) 53 57mm高エネルギービームライフル ※ストライクノワール 13940 / 58560 8110 / 26960 Lv05 ブレイクリペアLv10 アタッカーウェポン ノーマル 単発チャージ グレネード ビルド 70 MA-M21KF高エネルギービームライフル 20120 / 61300 9970 / 28220 Lv4 ブレイクEXチャージLv7 EXチャージャーLv10 テクニカルウェポン ノーマル 単発チャージ 照射 スクラッチ(要CAD) 武器一覧:MG BBR 名前 威力Lv1 / Lv10 コストLv1 / Lv10 アビリティ ショット 入手法 / 備考 41 GNビームピストル 10180 / 55820 1430 / 7497 Lv8 ライトウェポン ノーマル 単発チャージ 側転撃ち ビルド 47 GNビームライフル(GNアーチャー) 11480 / 54730 2060 / 7845 Lv8 ディフェンダーウェポン ノーマル 単発チャージ 単発 スクラッチ 53 ビームバルカン 要装備:ガフラン 13020 / 0 / 0 Lv? ???Lv? ??? ノーマル 単射チャージ 無し(*5) 腕部内蔵武器 61 GNハンドミサイルユニット 16670 / 59110 4010 / 9812 Lv? ブレイクリペアLv? ブラストウェポン ノーマル 単発チャージ 側転撃ち スクラッチ(要CAD) 70 専用ショットガン 18870 / 57470 2160 / 8235 Lv8 ブラストウェポン ノーマル 単発 チャージ 無し ビルド(要CAD) 81 GNソードIIライフルモード 要装備:GNソードII 22920 / 0 / 0 Lv? ???Lv? ??? ノーマル 単射チャージ 側転撃ち 遠近両面武器スクラッチ(要CAD) 81 GNビームピストルII 25720 / 60200 7320 / 27720 Lv08 ブラストウェポン ノーマル 単発チャージ 側転撃ち 遠近両面武器ビルドスクラッチ(要ベース) 81 ビームライフルショーティー 25720 / 60200 2760 / 9000 Lv08 テクニカルウェポン ノーマル 単発チャージ 側転撃ち ビルド 83 ビーム・ガン兼ビーム・サーベル 要装備:キュベレイ 27320 / 0 / 0 Lv1 サーベルマスタリLv1 ムーバブル・フレームLv1 大型スラスター ノーマル 単発チャージ 無し(*6) 腕部内蔵武器 83 ビーム・ガン兼ビーム・サーベル 要装備:エルピー・プル専用 キュベレイMk-II 27320 / 0 / 0 Lv1 ムチマスタリLv1 ムーバブル・フレームLv1 大型スラスター ノーマル 単発チャージ 無し(*7) 腕部内蔵武器 91 57mm高エネルギービームライフル ※ストライクノワール 37740 / 58560 8110 / 12822 Lv? ブレイクリペアLv? アタッカーウェポン ノーマル 単発チャージ グレネード ビルド 95 MA-M21KF高エネルギービームライフル 43870 / 61300 9970 / 14532 Lv? ブレイクEXチャージLv? EXチャージャーLv? テクニカルウェポン ノーマル 単発チャージ 照射 スクラッチ(要CAD) 99 ツインバスターライフル ※ ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版 49590 / 62940 6610 / 12202 Lv3 ブレイクリペアLv5 ブレイクEXチャージLv8 アタッカーウェポン ノーマル 単発チャージ1 RBR(*8)チャージ2 照射 スクラッチ(要CAD) スクラッチ派生 + 要クリック GNビームピストル ┣GNビームライフル(GNアーチャー) ┣GNハンドミサイルユニット ┣GNビームピストルII ┗GNスナイパーライフル ※ロングライフルへ バスターライフル(ウイング) ※ライフルへ ┗バスターライフル(ウイングEW) ※ロングライフルへ ┗ツインバスターライフル(ウイングゼロEW) ルプスビームライフル ※ライフルへ ┗MA-M21KF 高エネルギービームライフル + 派生詳細・必要素材:HG 派生詳細・必要素材:HG BBR 武器名 製作 必要素材 ベース カーボン プラスチック 費用 15 GNビームピストル┃ ガンダムデュメナス ビルド ライフルベースH-I×1 最低質×2 低質×1 300 19 ┣ GNビームライフル┃ GNアーチャー 派生 ライフルベースH-I×4 最低質×7 高質×9 2500 30 ┣ GNハンドミサイルユニット┃ ガンダムキュリオス 派生 GNハンドミサイルH-CADチップ×2 高質×5 希少強化×10 27000 47 ┣ GNビームピストルII┃ ケルディムガンダム 派生 ケルディムガンダムウェポンベース-H×1 高質×3 高質強化×14 17400 ビルド 高質×3 高質強化×20 19800 ┗ GNスナイパーライフル ガンダムデュメナス ※ロングライフルへ 派生 GNスナイパーライフルH-CADチップ×1 低質×3 希少×14 6000 27 バスターライフル┃ ウイングガンダム ※ライフルへ ビルド バスターライフルH-CADチップ×1 高質×2 高質強化×10 12300 36 ┗ バスターライフル ウイングガンダム Endless Waltz版 ※ロングライフルへ 派生 バスターライフルH-CADチップ×2 高質×7 希少強化×20 33000 41 ┗ ツインバスターライフル ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版 派生 バスターライフルH-CADチップ× 19 ルプスビームライフル┃ フリーダムガンダム ※ライフルへ ビルド ライフルベースH-I×4 低質×2 希少×10 3900 70 ┗ MA-M21KF 高エネルギービームライフル ストライクフリーダムガンダム 派生 高エネルギービームライフルH-CADチップ×2 最希少×4 希少高剛性×2 100000 + 派生詳細・必要素材:MG 派生詳細・必要素材:MG BBR 武器名 製作 必要素材 ベース カーボン プラスチック 費用 41 GNビームピストル┃ ガンダムデュメナス ビルド ライフルベースM-I× 47 ┣ GNビームライフル┃ GNアーチャー 派生 ライフルベースM-I× 61 ┣ GNハンドミサイルユニット┃ ガンダムキュリオス 派生 GNハンドミサイルM-CADチップ× 81 ┣ GNビームピストルII┃ ケルディムガンダム 派生 ケルディムガンダムウェポンベース-M× ビルド ┗ GNスナイパーライフル ガンダムデュメナス ※ロングライフルへ 派生 GNスナイパーライフルM-CADチップ× 70 バスターライフル┃ ウイングガンダム ※ライフルへ ビルド バスターライフルM-CADチップ× 81 ┗ バスターライフル ウイングガンダム Endless Waltz版 ※ロングライフルへ 派生 バスターライフルM-CADチップ× 99 ┗ ツインバスターライフル ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版 派生 バスターライフルM-CADチップ× 81 ルプスビームライフル┃ フリーダムガンダム ※ライフルへ ビルド 95 ┗ MA-M21KF 高エネルギービームライフル ストライクフリーダムガンダム 派生 高エネルギービームライフルM-CADチップ× 考察 ライフルの2丁持ちスタイル。原作でこういった2丁持ちを行った機体が少ないためか種類も少なめ。 1発の威力は通常のライフルとさほど変わらないが、ヒット数が倍になった分威力も高い。その代わりリロードが長くコストも高い。 さらに製作にCADチップが必要な武器が多く、作成難度も高め。 対応マスタリはライフルマスタリ。 使用感 基本的にはライフルとほとんど同じだが、チャージショットの内容が武器によって全く異なる。 専用ショットガン 散弾のため射程が短い代わりに攻撃範囲が広い。正面であればロックした敵の近くにいる敵も巻き込める。チャージショットなし。 これを装備すると有効射程が本当に狭くなるので、オプション武装にそこそこ乱射できて遠距離に対応できるものをセットしておきたい GNビームピストル GNビームピストルII ビームライフルショーティー 長押しで側転しながら6発撃つ。連ザ時代のストライクノワールの特射を速くコンパクトにした感じ、といえばわかる人はわかるかもしれない。 側転はスティック入力で方向を変更できる。側転中は無敵。 GNハンドミサイルユニット 基本はGNビームピストルと同じだが、発射するのがミサイルなので誘導性があるのが特徴。長押しで側転。 GNビームライフル(GNアーチャー) チャージショットは文字通りの溜め撃ち。 57mm高エネルギービームライフル(ストライクノワール) チャージショットはグレネード発射。 貫通力はないが爆風で攻撃範囲が広い。 ツインバスターライフル(ウイングゼロEW) 唯一チャージショットが地上と空中で異なり、地上ではロ-リングバスターライフル、空中では照射となる。 ローリングバスターライフルは効果時間が長く連続で当たれば強力。全周まとめて薙ぎ払うので面の制圧力が高いが、高低差に弱く少しでもずれていると当たらない。 照射はボタンを押している間はゲージがある限り撃ち続ける。3回転もすればゲージが無くなるので注意。 MA-M21KF高エネルギービームライフル(ストライクフリーダム) チャージショットは照射。ツインバスターライフルと同じくボタンを押している間は撃ち続けるが、こちらは最初のゲージ消費が少ないぶん威力が低い。 原作同様ライフルを連結してから撃つので、出が若干遅いのが欠点。 EX-ACTION 系統 名前 性能 チャージ 備考 射撃 EX1 ヴァリアブルショット 700% 13秒 EX2 オルタネイトショット 1200% 31秒
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はじめに カプジェネはのり氏の厚意で公開されているアプリですので要望といっても、こんな機体が居たらいいなあ程度に考えつつ妄想してください。(ここ見て参考にするとも限らないしね。) 特にカプジェネの場合、ユニットアイコンの存在が採用率のウェイトを大きく占めることがわかっています。 カプジェネUCではスレの有志によりユニットアイコンを提供し見事採用になったケースがいくつかあります。(FA百式改等) 良いアイコンが無い為に悲しい思いをした作品も。。。(ex.センチネル、Vガンダム) そこで、各作品の機体とアイコンを調査してみようという話が(酒の席のタワゴト程度に)出ましたのでページを作成しました。 Wiki編集の知識をお持ちのアナタ!適当に編集お願いします。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 星の夢 1 (100%) その他 投票総数 1 注意事項 サイトのURLを張る場合はお手数ですがhヌキでお願いします。 作成する場合は改変許可に気をつけてください。 アイコンは横向きのSDタイプ(二頭身)がベストのようです。 Gガンダム関係(含ガンダムファイト7th) ./Gガンダム/ユニット ./Gガンダム/パイロット? ガンダムW関係(含EndlessWaltz、G-Unit) ./ガンダムW/ユニット ./ガンダムW/パイロット? ガンダムX関係 ./ガンダムX/ユニット ./ガンダムX/パイロット? ∀ガンダム関係 ./∀ガンダム/ユニット? ./∀ガンダム/パイロット? ガンダムSEED関係(含Destiny、Astray) ./ガンダムSEED/ユニット? ./ガンダムSEED/パイロット? この機体出してくれ!募集用コメント欄 フェニックスガンダムを出してください -- DISC (2006-03-21 11 25 23) モノアイガンダムシリーズも -- DISC (2006-03-21 11 25 58) アストレイレッドフレーム -- ロウ (2006-05-21 20 29 58) デスティニーガンダムをだしてください。シン・アスカもお願いします -- シン (2007-01-19 08 38 50) クロスボーンガンダム・フルクロスをお願いします!! -- かべ (2007-04-13 19 55 08) フリントもお願いします。クロスボーン系パイロットも増やして下さい -- 名無しさん (2007-08-21 18 24 25) ニュートロンダガーをだしてくれ。 -- ネオ (2008-01-09 16 56 50) シーズン2に入ったし、マイスター達と専用機なんてどうですか? -- なる (2008-11-22 23 18 34) フリーダムとストライクフリーダムを出してください -- スター (2009-04-23 12 50 50) 是非オッゴを……。 -- 名無しさん (2010-08-29 12 35 27) ダブルオーガンダムを。 -- 名無したん (2010-11-14 09 20 23) ZOIDS DIGIMON GAMERA gODZILLa -- 名無しさん (2024-07-03 20 03 08) バーチャロイド -- 名無しさん (2024-07-03 21 26 37) ビーダアーマー -- 名無しさん (2024-07-03 21 26 47) カタストロフィレックス -- 名無しさん (2024-09-07 20 18 07) メタルシードラモン -- 名無しさん (2024-09-07 20 34 28) カオスドラモン -- 名無しさん (2024-09-07 20 34 47) ディプシーオルカ -- 名無しさん (2024-09-07 20 42 12) ウォルキヌス メタルグレイモン サイバーエンドドラゴン 黒魔龍 -- 名無しさん (2024-09-07 20 44 17) ハイドロシャーク xyzドラゴンキャノン カオスドラモンx抗体 メカキングギドラ -- 名無しさん (2024-09-07 20 45 42) 名前 コメント
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「世界は変わる…!俺と議長の下で!」 型式番号:ZGMF-X666S 全高:18.6m 重量:86.02t 武装:MMI-GAU26 17.5ミリCIWS、MA-BAR78F 高エネルギービームライフル MA-M80S デファイアント改 ビームジャベリン、MX2351 ソリドゥス・フルゴール 背部ドラグーン(ビーム・スパイク装備タイプ)GDU-X7 突撃ビーム機動砲 背部&腰部ドラグーン(通常タイプ)GDU-X5 突撃ビーム機動砲 (1/100 レジェンドガンダム 説明書より引用) 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』に登場するモビルスーツで、 デスティニーガンダムと共にギルバート・デュランダル最高評議会議長主導の下プラントの工廠で開発された次世代セカンドシリーズ機。 主人公シン・アスカの士官学校時代の同期であるレイ・ザ・バレル(CV: 関俊彦 )がパイロットを務める。 本来はアスラン・ザラが搭乗する予定だったが、脱走した彼を始末するためにレイが搭乗して以降、正パイロットとなった。 機体名であるレジェンドとは「伝説」の英語読み。無論、ジョイメカの事ではない。 + レイ・ザ・バレルについて(ネタバレ注意) ザフト軍ミネルバ隊所属のパイロット。主人公のシン・アスカとは士官学校の同期で、在学当時はトップの成績を収めていた。 プラント最高評議会議長のギルバート・デュランダルに育てられた過去を持ち、彼の事を「ギル」と愛称で呼んでいる。 普段はクールで無口な美青年だが、デュランダルに対しては抱き着いて甘えるなど若干幼い言動を見せる事もある。 その正体は前作のラスボスだったラウ・ル・クルーゼと同じく、アル・ダ・フラガの細胞から生み出されたクローン人間。 単純にアルのクローンという説と、ラウから更にクローン化した二次コピーという説があるが詳細不明。 どちらにせよラウと同じく、生まれつきテロメア遺伝子が短いため寿命が短いと思われる。 幼少期は施設に閉じ込められていたが、ラウに救出され彼の友人であるデュランダルの下で普通の子供のように育てられた。 真っ当な環境で成長したのでラウのような破滅的願望は抱いていないが、 遺伝子を重視するデュランダルの言葉から「自分はラウと同じ存在」と認識している他、 デュランダルが推し進める「デスティニー・プラン」を「自分達のような不幸な存在を生まない世界」として妄信している。 シンに近付いたのは彼を「デュランダルの剣(忠実な私兵)」とするためだったらしく、苦悩するシンにデュランダルを信じるよう説いたり、 脱走したアスランを討つように急かし立て仲間であるメイリン諸共撃墜させるなど、洗脳するような行動を度々取っている。 一応シンに対する真っ当な友情も持っていたのだが、様々な悲劇に直面したシンはやがてデュランダルの大義と自身の理想との間で苦しみ始め、 レイ自身もそのような状況を自嘲している。 最終話ではデュランダルが指揮を執る宇宙要塞メサイアの防衛を担当。 自ら「俺はラウ・ル・クルーゼだ」と名乗り、ストライクフリーダム、即ちラウの仇であるキラ・ヤマトを迎撃する。 しかし、キラの放った「その命は君だ、彼じゃない!!今だ!」という言葉に動揺して敗北。キラのメサイア突入を許してしまう。 やむなく生身でメサイア内部へ戻り、デュランダルと舌戦を繰り広げるキラを狙撃しようとするも、 彼らの対話を聞く内にデスティニー・プランへの疑念、そして「明日が欲しい」という考えが芽生え始め、衝動的にデュランダルを銃撃してしまう。 自らの行動に呆然とするレイだったが、そんな彼をデュランダルは許し、駆け付けたタリア艦長(デュランダルの元恋人)はレイを「息子」として抱き寄せる。 こうして本当の家族のごとく安らかに抱き合った三人は、爆発するメサイアの炎の中に消えていった。 見た目から分かる通り前作の第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦で実戦投入されたプロヴィデンスガンダムの後継発展型に当たる機体であるが、 カオスガンダムの機動兵装ポッドやプロヴィデンスザクから得られたデータを基に改良された、 プロヴィデンスよりもさらに高性能な分離式統合制御高速機動兵装群ネットワークシステム「ドラグーン・システム」を搭載。 さらに仕様変更によってドラグーン・システムを後付けしたプロヴィデンスと異なり、 本機は最初からドラグーンシステムの搭載を想定して各種機能が調整されている。 また、量子インターフェイスの改良によるレスポンス上昇に伴う機械の補助で、 超人的な空間認識力を持たない者でも操縦を可能にする第2世代ドラグーン・システムが用いられており、操作性も向上。 ドラグーンの無線遠隔操作は地球圏内の重力下では不可能なのは同じだが、背面に背負ったドラグーン・プラットフォームと、 核エンジンであるハイパーデュートリオンから得られる推力によって高い飛行能力を持ち、 さらにプロヴィデンスと異なりドラグーンのビームポッドを機体に接続したまま可動砲台として使用する事も可能で、 重力下でも高い戦闘能力を発揮できるなど、全体的にプロヴィデンスの上位互換の機体となっている。 両手の甲に篭手のように装備されているソリドゥス・フルゴールビームシールド発生装置により防御面も優秀で、 しかもシールドの展開中でも内側からの攻撃は素通りするため、攻撃と防御を同時に行う事も可能。 背部プラットフォーム最上端に2基装備される大型ドラグーン「GDU-X7 突撃ビーム機動砲」は、 1基につき9門のビーム砲を内蔵する他、砲自体から小型のビームスパイクを形成し、 デストロイガンダムにすら通用する程の突貫攻撃を仕掛ける事もできる。 前作のラスボスであるプロヴィデンスをさらに発展させた上位互換の性能を持つ上に、 終盤にしか出てこなかったあちらと比べて出番も多かったのだが、 肝心のキラがそのプロヴィデンス相手に前大戦でドラグーン戦を経験していたアドバンテージが祟り、 劇中ではストライクフリーダムガンダム相手に苦戦こそさせる事はあっても、一度も被弾させる事すら叶わなかった。 そもそもキラが苦戦したのはレジェンドの機体性能よりもパイロットであるレイの動きに既視感、 より正確に言えば自分が殺したはずのラウ・ル・クルーゼの操縦技術の面影を感じて困惑していた所が大きく、 いざ本気を出されるや否や呆気なく大半のドラグーンを連続して撃墜された挙句、 その直後に本体もハイマット・フルバーストの直撃を受けてあっさり戦闘不能に追い込まれてしまった (ただしこの場面では逆にキラの言葉にレイが動揺しており、必ずしもレジェンドの性能及びレイの実力が絶対的に劣っている事を示すものではない)。 ある意味、再生怪人(ロボだけど)の悲しさと言えよう。そもそもレイの正体的にもアレだし 機体は戦闘不能となりながらも辛うじて動ける状態を保っていたため、 気絶から目が覚めたレイによりメサイアに帰投したが、その後陥落していくメサイアと運命を共にしたと思われる。 ちなみにこの機体、元々はデュランダル議長がアスランに乗せようとしていたのだが… + アスランとドラグーンに関する余談(『FREEDOM』ネタバレあり) 『FREEDOM』劇中では作戦行動のためにアスランがストライクフリーダムのドラグーンを操る場面が存在する。 議長は人の能力を見る目に関してだけは間違ってはいなかったと言えよう。 なお、ストライクフリーダムやインフィニットジャスティスと異なり、 あからさまな後続機なのに「〇〇プロヴィデンス」という名称にならなかったのは、 前大戦の暗躍が明るみになり戦争犯罪者として扱われたラウ・ル・クルーゼの乗ったプロヴィデンスとの差別化を図るためと言われている。 + ゲームでの活躍 + 『VSシリーズ』 VSシリーズでは『『機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.II』(連ザII)から参戦。 最高コストの590であるが、ホバー移動の特性を悪い方に悉く受けてしまっており、足回りは移動の継続能力以外全て590内で僅かに劣り続ける。 しかし、そのハンデを全て打ち消せる武装性能と武装構成をしており、単体性能で言えば本作最強争い出来る程にまとまっている。 だが本作は2on2であり、590の相方となるコスト200や280は非常に貧弱であり、自身がいくら強くても補い切れず、 本機の武装構成に似ているプロヴィデンスがコスト560であり、420のラゴゥとの相性を遺憾なく発揮できる中、厳しい戦いを強いられ、 あちらが全国大会決勝にて同機体対戦を演じる頂点を極めた戦いをする中、こちらは中堅に甘んじる結果となった。 『ガンダムVS.ガンダム』シリーズでは、プレイアブル化をする事無くデスティニーのアシストとしての参戦に留まった。 『EXTREME VS.』シリーズでも長らくアシストのみの参戦に留まっていたが、3作目『マキシブースト』にて念願のプレイアブル化。 武装構成は本機のカタログスペックのままだった『連ザII』時代と変わり、劇中で行ったインパルスとの連携を色濃く出しており、 一部格闘にはデストロイ戦で使用したソードインパルスのエクスカリバーを持って格闘を行う。 参戦当初は接近戦をするにも機動力が後衛機レベルでもかなり遅い部類で近付き辛く、ロックオン範囲が狭いため遠距離戦も苦手と良い所が無かったが、 アップデートによりその弱点は克服し、Sドライブとの相性が非常に良く、足を止めずにドラグーンを飛ばしつつ近中距離を圧倒する戦いが出来た。 しかしながら、本機の攻撃力と爆発力は非常に優秀ではあるものの、低コストに最も求められる対高コストのドライブ耐性が非常に低く、 攻め込まれた時に安定した逃げを取る事が出来なかったため、総合的な評価は再び中堅ど真ん中に収まる事となった。 …が、機体性能はともかくこの『EXVS』シリーズではレイの台詞が明らかに原作と乖離しているものが多く、 原作の冷静沈着な性格は何処へやら、まるでバトルもののような台詞に加え、 キャラ自体もほくそ笑んだり、激昂したり高笑いしたりとキャラ崩壊が酷く悪い意味で話題となることに…。 + 『EXVS』シリーズにおけるレイのキャラ崩壊の各台詞 「ビームライフル、とくと味わえ!」 「まともに受ければ吹き飛ぶぞ!」 「行くぞ、ドラグーン!」 「ドラグーンの熱戦に焼かれて死ぬがいい!」 「おやおや、そんなところにおいでか」 「ギルが与えてくれた機体を…おのれぇぇ!」 「腕が鈍ったか?フフ…」 「そうだな!キラ・ヤマト!お前は俺達が連れて行く!フハハハハハ…!!」 ……スタッフはレイの出生云々などクルーゼ同様だからといって、 性格もクルーゼ同様のものと勘違いしてるのでは?と言わざるを得ない。 4作目『マキシブーストON』においては、 ドライブシステムの廃止により最大の強みであったSドライブ時の爆発力を失うも、弱点となるドライブ耐性の面も薄くなった。 だが本作では覚醒が大きく強化されたため、継続して圧殺を回避する手段の薄さが大きな弱点となって現れるのだが、 悲しい事にSドライブと統合されたS覚醒では、最大の強みであった「ドラグーンを移動撃ち」可能という特性を削除されるという憂き目に。 これにより爆発力を大きく失いはしたが、基本スペックの向上もあって何とか中堅の最下層で留まる事は出来た。 5作目『EXTREME VS.2』においては、基本スペックはほぼそのままに武装の配置変化とアシストの追加が行われ、 デスティニーも常に呼び出し可能となり、遂にミネルバ隊の3人で戦う事が出来るようになった。 そして、武装性能の基本は中堅最下層だった前作基準なのだが、この武装の配置変更が原因で評価が一変。 まず、格闘CSに配置変更となった特殊射撃のドラグーン一斉射出はCSという事で弾数制限が無くなり、最大の弱点である回転率の悪さが消えた。 サブ射撃に移動した旧射撃CSの一斉射撃は射撃ボタンを押しっ放しにして用意する手間が消え、着地狩りや硬直取りに使える場面が激増。 前格闘に移動した旧BD格闘のキックはBDという一つの行動を挟む必要が無くなり、後出しでも相手の格闘を拒否したり出来るようになった。 これらに加えて追加されたデスティニーにより、アシストキャンセル降りを出来るタイミングが大幅に増えたため、インパルスの使い勝手も向上。 僅かな位置変化や追加要素が悉く痒い所に手が届くようになったため、一気に本作の2500最強の一角に上り詰めた。 流石に強すぎたためか、稼働から半年の間に二度の下方修正が入れられたが、 上記の通りとにかく痒い所に届きまくった奇跡のバランスがこの強さを生んでいたため、そこが崩れれば当然のごとく評価が転落。 元々武装の性能が足りていない本機は「当てるにいける武装が無く、逃げるための手段も薄い」と強みが感じられない、 単なるスペック不足の弱キャラという最悪の状態に陥っていたが、下方修正から1年後に大幅強化が入り、 再び各種武装が噛み合い、見ていない相手をちくちく刺していく戦法を確立。 最終的な立ち位置は中堅最上位という良好な場所に落ち着いた。 6作目『EXTREME VS.2 XBOOST(クロスブースト)』においては、 逃げ戦法を取り辛くさせるために赤ロック範囲を狭くされ、僅かに交戦距離が近くなった。 この僅かな距離が非常に大きく、前作までは自身より遠い赤ロック範囲を持つのは同コストで5機、その内2機は強化形態。 最高コストに至っては僅か3機で、更にその内の1機はフルアーマーユニコーンであり、すぐに短くなるので居ないも同じ。 しかし一段階だけ落ちた場合、自分より長い赤ロック範囲が同コストで20機以上、高コストも10機以上と激増し、 自分が赤ロックできていない交戦範囲外から攻められるようになってしまった事で生存力が激減。 ちくちく刺していくなどという余裕は全く無く、非常に厳しい時代が訪れた。 流石に厳しすぎたため上方修正が入れられたが、逃げ対策に取り上げた赤ロック範囲を戻すわけにもいかなかったのだろう、 今度は攻撃を当てに行く能力を大幅に強化する方針をとられ、各種射撃が太く広く当てやすくなり アシストは攻撃パターンが増加し、状況や相手に合わせての使い分けが出来るようになった。 そのため見られていない相手をちくちく刺す戦法から、見合っている相手に回避しながら引っ掛けていく戦いに変化した。 だが、当然以前の見ていない相手に刺していく事も可能なので、出来る事の幅が大きく増える形となった。 期待評価は可も無く不可も無い、突出して良い点も無いが悪い点も無い、しかし輝く部分はしっかりあるという、中堅ど真ん中に位置する形となった。 余談だが、この『XBOOST』において原作で同格のMSであるインフィニットジャスティスガンダムがコスト2500からコスト3000に昇格したことで、 同世代のMSの中ででこの機体だけがコスト2500のまま取り残される事態を起こしている。 『スーパーロボット大戦』シリーズでは『Scramble Commander the 2nd』で初登場。概ね原作通りの扱いである。 以降の『スパロボ』シリーズではユニットとして参戦している場合は、条件を満たせばレイ生存と同時に自軍に復帰して最後まで使用可能である。 戦闘デモ 『Z』版 『K』版 『L』版 『X-Ω』版 MUGENにおけるレジェンドガンダム 961000氏の製作したキャラが公開中。 ドラグーンによる遠距離戦を得意とした性能をしており、計7回可能の空中ジャンプなど機動面も優秀。 また、近接戦もリーチの長いビームジャベリンの攻撃があり苦手ではない。 超必殺技にはデスティニー、インパルスと共に攻撃する「ザフトレッド・コンビネーション」がある。 AIはデフォルトで搭載済み。 射出されたドラグーンは独立して攻撃を仕掛けることができるため、回避や防御に専念しつつ攻撃したり、 多方向から同時攻撃を仕掛けて相手を追い詰めたりと非常に強力。想定ランクは狂中位以上とのこと。 出場大会 らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会
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第35回艦隊戦 vs ロンド・ベル 艦隊戦とは? 突如襲来してくるロンド・ベル隊のジェガン、ラー・カイラム、リ・ガズィ、νガンダムを 味方と協力して敵艦隊よりもボスに大ダメージを与えて撃破し、自軍艦隊を勝利に導くのが目的。 与えたダメージによってポイントが付与され、そのポイントでガシャを回すことでレア機体を獲得できる。 詳細は艦隊戦のページをご参照下さい。 開催期間 2014年1月11日11時00分~2014年1月19日23時59分 今回のボス レア度=難易度 ボス 出撃セリフ 勝利セリフ 撃墜セリフ 低 ジェガン(ケーラ搭乗) 大尉がいないんだから! 何としてもアクシズの足を止める! アクシズを… 中下 ラー・カイラム(ブライト搭乗) すまんが…みんなの命をくれ やったか…?よし、その調子だ! ここまでか… 中上 リ・ガズィ(アムロ搭乗) まだ援護がいた…?シャアかッ! 人間の知恵はそんなものだって、乗り越えられる! し…しまった!!! 高 νガンダム(アムロ搭乗) νガンダム、行きます!! 奴を仕留めなければ…死にきれるもんじゃない! 避けた…?!そんな…うわぁぁああ! [部分編集] 今回の艦隊戦特攻機体(過去の特攻機=2倍機は除く) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1131 ストライクフリーダム 遠 ★6 地宇 18 エース・パッケージガシャ 25倍機 1135 Hi-νガンダム 遠 ★5 地宇 19 エース・パッケージガシャ 20倍機 1132 サザビー 遠 ★5 地宇 19 エース・パッケージガシャ 20倍機 1133 ローゼン・ズール 遠 ★4 地宇 21 エース・パッケージガシャ 15倍機 1134 ガンダムアストレア 近 ★4 地宇 15 エース・パッケージガシャ 15倍機 1128 ストライクフリーダム 中 ★4 地宇 16 ニューイヤーログインガシャ 4倍機 1121 リ・ガズィ・カスタム 遠 ★4 地宇 18 第34回艦隊チャンスガシャ 3倍機 ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~20倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 ※過去の艦隊戦レアガシャユニットの7倍機は次回のみ3倍扱い、4倍機は通常機扱いとなります。 ※イベント関連ユニットが、例外で倍機となる場合があります。 ランキング報酬 獲得した累計チャンスptを基に集計されたランキングによって報酬が得られる。 累計チャンスptの最終集計は、その艦隊戦のチャンスガシャ終了後に集計される。 なお、ランキング報酬の受取期間は、艦隊戦終了から5日後まで。 ランキング報酬ユニット No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1122 サザビー 遠 ★6 地宇 20 ランキング300位以上 無期限トレード禁止 今回のチャンスガシャで獲得できるレアユニット No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1130 ヤクト・ドーガ(ギュネイ) 遠 ★4 地宇 17 第35回艦隊チャンスガシャ 7倍機 1129 ギラ・ドーガ(レズン) 中 ★3 地宇 15 第35回艦隊チャンスガシャ 4倍機 レアチャンスガシャの特徴 Fチップ獲得のチャンス! 攻撃力%アップチップや防御力%アップチップが出やすい! ☆3ハロ(限界突破)、☆3ハロ(スキル)、☆4ハロ(スキル)も登場! 『プラチナチケット』とは……(第33回艦隊戦から始まったチケットガシャ) 艦隊戦ランキング上位300名様向けの報酬である★6サザビーを取れない貧乏人にも「も、もしかしたら、俺もゲットできるかも!?」と期待させる思わせ振りなガシャチケット。 出てくるユニットはすべてスロ3&E~Fチップが確定となっている。 プラチナチケット第2弾対象ユニット No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1122 サザビー 遠 ★6 地宇 20 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1099 ガンダム 中 ★5 地宇 19 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1070 ユニコーンガンダム(NT-D) 遠 ★5 地宇 17 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1 ボール 中 ★1 宇 2 プラチナチケットガシャ 開催期間は2013年12月31日11時00分~2014年2月2日23時59分まで、期間を過ぎるとチケットは消滅する。 累計チャンスpt報酬 ポイント 報酬 備考 5000 期限付ミニバトルチャージ×1 10000 兵装OS★1×3 15000 期限付ミニバトルチャージ×1期限付バトルチャージ×1 20000 兵装OS★1×3 25000 期限付ミニバトルチャージ×1期限付バトルチャージ×1 30000 兵装OS★1×3 50000 5000DP 60000 期限付バトルチャージ×1 75000 兵装OS★2×1 100000 兵装OS★2×1 150000 兵装OS★2×1 200000 兵装OS★2×1 250000 兵装OS★3×1 300000 プラチナチケット×1 350000 兵装OS★3×1 400000 ユニット枠×1 450000 プラチナチケット×1 500000 兵装OS★3×1 600000 兵装OS★3×1 800000 プラチナチケット×1 900000 兵装OS★3×1 1100000 プラチナチケット×1 1300000 兵装OS★3×1 1600000 プラチナチケット×1 1800000 兵装OS★4×1 2000000 プラチナチケット×1 2400000 兵装OS★4×1 2800000 プラチナチケット×1 3200000 兵装OS★4×1 3600000 兵装OS★4×1 4000000 プラチナチケット×2 4500000 プラチナチケット×2 5000000 プラチナチケット×2 6000000 プラチナチケット×3 7500000 兵装OS★4x1 10000000 兵装OS★4x1 15000000 プラチナチケット×1 20000000 兵装OS★5x1 40000000 ☆3ハロ(スキル)(自分用)×1 50000000 プラチナチケット×1 70000000 ☆3ハロ(限界突破)×1 ランキング報酬 ランク 報酬 備考 1~100 ★6サザビー空スロ3×1、兵装OS★5×3 プラチナケット(第2弾)×10 ☆4ハロ(スキル)(自分用)×1 ☆3ハロ(限界突破)×1 期限付バトルチャージx1 101~300 ★6サザビー空スロ3×1、兵装OS★5×3 プラチナケット(第2弾)×7 ☆3ハロ(スキル)(自分用)×2 ☆3ハロ(限界突破)×1 期限付バトルチャージ×1 301~1000 兵装OS★5×2 プラチナケット(第2弾)×7 ☆3ハロ(スキル)(自分用)×1 ☆3ハロ(限界突破)×1 期限付バトルチャージ×1 1001~2000 兵装OS★5×1 兵装OS★4×1 プラチナケット(第2弾)×7 ☆2ハロ(スキル)(自分用)×1 ☆2ハロ(限界突破)×1 期限付バトルチャージ×1 2001~3000 兵装OS★5×1 兵装OS★3×1 プラチナケット(第2弾)×7 期限付バトルチャージ×1 3001~15000 兵装OS★4×1 兵装OS★3×1 プラチナケット(第2弾)×5 期限付バトルチャージ×1 15001~18000 兵装OS★4×1 プラチナケット(第2弾)×3 期限付バトルチャージ×1 18001~19000 兵装OS★4×1 プラチナケット(第2弾)×1 期限付バトルチャージ×1 19001~30000 兵装OS★3×1 期限付バトルチャージ×1 30001~60000 兵装OS★3×1 期限付ミニバトルチャージ×1 プラチナチケット第2弾対象ユニット「ボール」ってwwww 確かにボールしか出たことがないwwwww -- 名無しさん (2014-01-14 17 58 06) プラチナチケット・・・どこがプラチナか(怒)。ボールにハロ、丸い物しか出てこん。 -- 名無しさん (2014-01-14 18 06 03) アイマスのプラチナは無課金が数少ない課金ガシャを引ける楽しいものだというのに、ガンマスときたらこの有り様。何様のつもりかと問われればイカサマとしか。 -- 名無しさん (2014-01-14 19 57 01) このチケットでサザビーでた人いるの? -- 名無しさん (2014-01-25 01 32 56) 前回の艦隊船終了前にチケットでサザビーが出たといって画像をアップしていた人がいました。運営側かもしれませんけどね。。イベント終了前なので報酬は配布されていないので出るみたいです -- 名無しさん (2014-01-27 08 53 40) 名前 コメント
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【作品名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY 【ジャンル】アニメーション 【共通設定・世界観】 コズミック・イラ世界のガンダム・・・「G.U.N.D.A.M.」(General Unilateral Neuro-Link Dispersive Autonomic Maneuver Synthesis System,単方向分散型神経接続による 汎用自動演習合成システム)の名を冠した専用OSを搭載したモビルスーツの こと。劇中ガンダムと呼ぶの者は少なく多くの人物は一貫して「ストライク」とか「フリーダム」とガンダムを付けずに呼ぶ。 コーディネイター・・・遺伝子操作により肉体的な欠陥を持たない新しい人類として生み出された人々。 G兵器はコーディネイターでなければ操作することも難しい。、また『コーディネイターは 生まれついての超人』と誤解されているケースが見受けられるが、生まれた時から何でも 出来るわけではなく、然るべき訓練や学習を行わなければ超人的な能力を発揮することは 出来ない。コーディネイターに対して、遺伝子操作されていない人間のことを「ナチュラル」と呼ぶ。 ちなみにキラが様々な面で能力アップを果たしていたため大した努力はいらない模様。 ニュートロンジャマー・・・地球の地中深くに埋め込まれたその影響下では核分裂は抑制させられる装置。 核分裂は抑止されるため通常のモビルスーツは全てバッテリー式になっている。 ニュートロンジャマーキャンセラー・・・上記を無効化にする装置。そのためフリーダム、ジャスティス、 プロヴィデンスは核エンジンを搭載できる。 空間認識能力・・・宇宙世紀のファンネルに似たドラグーン・システムを操るために必要な能力。 コーディネイター、ナチュラルのどちらかに限定されることはない。専門の訓練をすれば、 ある程度の数までなら誰でも操作可能な兵器であり、そこがファンネルとの違いになる。 【名前】シン・アスカwithディスティニーガンダム 【属性】MS/コーディネイター 【大きさ】18m程 【攻撃力】 アロンダイト:ディスティニーの対戦艦用大型ビームサーベル。 高層ビルより大きく、全高50m以上はある大型ロボットのデストロイガンダムを余裕で刺し貫く。 200m程の戦艦を切り裂くインパルスの対艦刀と同レベル以上は威力があると思われる。 パルマフィオキーナ 掌部ビーム砲 :手の平から発射するビーム砲。基本相手を掴んでゼロ距離で使用。デストロイガンダムの頭部を破壊する。 インフィニットジャスティスの右腕を破壊する。両手に装備。 高エネルギービームライフル :ジンなどの18m程のロボットを一撃で撃墜するビームを発射する遠距離用武器 射程は500m以上。弾速は亜光速。 高エネルギー長射程ビーム砲 :背部左ウェポンラックに装備された大型ビームランチャー。 ジンなどの18m程のロボットを一撃で撃墜するビームを防ぐシールドを貫通して18mほどのロボットを一撃で半壊させる。 射程は500m以上。弾速は亜光速。 【防御力】 100mほどの爆発に巻き込まれてもある程度の損傷で済むインパルスと同程度以上の硬さはある。 (従来の期待を大きく上回る性能とのことなので) 宇宙行動可能。 【素早さ】キラと同じ程度の反応。10mからの亜光速のビームに反応可能。戦闘速度も同様。移動速度は亜光速の50分の1程度。 【特殊能力】コーディネイター・・・ナチュラルでは操れないG兵器を操れる。 【長所】インパルスの時点でかなり高いスペック 【短所】途中から完全に脇役扱いにされてた。 そのことをネタにされることも多い。あとミーティアがない。 【備考】SEED世界のビームは光速に迫ると言う設定。(公式外伝のアストレイ小説にて名言) 参考テンプレ 【名前】インフィニットジャスティス 【属性】モビルスーツ 【防御力】ジン以上。 右腕をディスティニーの掌部ビーム砲で破壊され、そのまま宇宙空間から月面に叩きつけられて数百m地面を抉りながら引きずられたが、 まだまだ戦闘できるくらいには頑丈。 【名前】ジン 【属性】モビルスーツ 【防御力】戦闘ヘリのミサイルが至近距離で爆発しても耐え、戦車の砲撃でも数10m程度まで接近しないと装甲を破れない。 2スレ目 596 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 12 08 21.99 ID SzvBa/kg シン・アスカwithディスティニーガンダム考察 ○ハヤウェイ アロンダイトで斬って勝ち △蓬莱寺京一 相手より速いが倒せない ○デミトリ アロンダイトで斬って勝ち ×νガンダム ビームライフルを大量に受けて負け △アトム 互いに決めてなし △バイアード13世 互いに決めてなし △Zガンダム 互いに決めてなし △アグレイアン 倒せない当たらない △夏柳竜之介 倒しようがない △カリンツ 倒せない当たらない △ダイダラボッチ 移動速度は速いので相手の攻撃には当たらない △木の宮タカオ 倒せない当たらない △ハクオロ 倒せない当たらない △タラントの海賊船 攻撃に普通に耐えられ転移され手出しできなくなる △ガンダム~仮面ライダークウガ 倒せない当たらない ×榊原拓実 不知火煉獄負け ×ストライクフリーダム スペック負け νガンダム>シン・アスカwithディスティニーガンダム>デミトリ
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設計リスト ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに 設計先 設計元A 設計元B ヘイズル ジム・クゥエル デビルガンダム(最終形態) ヘイズル-FA アレックス-CA ヘイズルヘイズル改 機動戦士Zガンダム 設計先 設計元A 設計元B ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) ジム・クゥエル バーザム リック・ディアス(赤) ドムリック・ドム ガンダム試作1号機ガンダム試作2号機ガンダム試作3号機ステイメンガンダム試作3号機ガーベラ・テトラガンダム試作2号機(MLRS装備)ガーベラ・テトラ改 Gディフェンサー Gファルコン スカイグラスパーオーライザー スーパーガンダム ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) Gディフェンサー 百式 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) メガライダー Zガンダム ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) リック・ディアス(赤)ディジェシュツルム・ディアスムラサメ ネモ ガザCゲゼ(ゲモン機) トルネードガンダム アッシマー ドム メタスZガンダムギャプランガブスレイハンブラビメッサーラガザCZIIEx-SガンダムZプラスZZガンダムガザDガ・ゾウムウイングガンダムウイングガンダムゼロガンダムエピオンガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バーストガンダムアシュタロンガンダムアシュタロン・ハーミットクラブイージスガンダムレイダーガンダムセイバーガンダムカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムムラサメガンダムキュリオスアリオスガンダムアリオスガンダムGNHWGNアーチャーリゼルデルタプラス ギャプラン ガルバルディβ メタスZガンダムアッシマーガブスレイハンブラビバウンド・ドックメッサーラガザCZIISガンダムEx-SガンダムZプラスZZガンダムガザDガ・ゾウムリ・ガズィリ・ガズィ・カスタムVガンダムV2ガンダムゾロトムリアットドムットリアウイングガンダムウイングガンダムゼロガンダムエピオンガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バーストガンダムアシュタロンガンダムアシュタロン・ハーミットクラブムットゥーイージスガンダムレイダーガンダムインパルスガンダムセイバーガンダムムラサメガンダムキュリオスアリオスガンダムアリオスガンダムGNHWGNアーチャーレグナントリゼルデルタプラス バイアラン グフフライトタイプ ハイザックハイザック・カスタム ハンブラビ グフアッグガイグフカスタムRFザクゾロアットリグ・シャッコージャバコグフイグナイテッドザンスパインエンプラスレグナントリボーンズガンダム バビ ハイザックハイザック・カスタムマラサイ トリロバイトガンダムエピオン ガルバルディβバーザムゼク・アインゼク・ツヴァイガンダムエピオン トリロバイト バウンド・ドック ビグロヴァル・ヴァロ アッシマー サイコ・ガンダム グレート・ジオング ガンダム フルアーマーガンダムG-3ガンダムパーフェクト・ガンダム 陸戦型ガンダムガンダムEz8 ブルーディスティニー2号機ブルーディスティニー3号機 ガンダム4号機ガンダム4号機(Bst)ガンダム5号機ガンダム5号機(Bst) ガンダム6号機 アレックスアレックス-CA ガンダム7号機 ガンダム試作1号機ガンダム試作2号機ガンダム試作3号機ステイメンガンダム試作3号機 ヘイズルヘイズル-FAヘイズル改ヘイズル・ラー ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)スーパーガンダムZガンダム ガンダムMk-IIIZII SガンダムEx-SガンダムディープストライカーZプラスFAZZガンダムMk-V ZZガンダムフルアーマーZZガンダムサイコ・ガンダムMk-II νガンダムリ・ガズィ Hi-νガンダムνガンダムHWSリ・ガズィ・カスタム 量産型ZZガンダム量産型νガンダム Ξガンダムペーネロペー ガンダムF90ガンダムF90(フル装備)ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) シルエットガンダムネオガンダム ガンダムF91 クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX2クロスボーン・ガンダムX2改クロスボーン・ガンダムX3 スカルハートアマクサ クロスボーン・ガンダムX1フルクロス VガンダムV2ガンダムV2アサルトバスター ガンダムマックスタードラゴンガンダムガンダムローズボルトガンダムガンダムシュピーゲルライジングガンダムマンダラガンダムネロスガンダムガンダムヘブンズソードジョンブルガンダムグランドガンダムノーベルガンダムウォルターガンダムマスターガンダムグランドマスターガンダムデビルガンダムデビルガンダム(最終形態) ウイングガンダムウイングガンダムゼロガンダムデスサイズガンダムデスサイズヘルガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改ガンダムサンドロックガンダムサンドロック改シェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW)ガンダムデスサイズヘル(EW)ガンダムヘビーアームズ改(EW)ガンダムサンドロック改(EW)ガンダムナタク ガンダムXガンダムXディバイダーガンダムDXガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バーストガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイガンダムヴァサーゴガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクガンダムアシュタロンガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ ∀ガンダム∀ガンダム(能力解放) ストライクガンダムストライクルージュデュエルガンダムデュエルガンダム アサルトシュラウドバスターガンダムブリッツガンダムイージスガンダムフリーダムガンダムフリーダムガンダム(ミーティア)ジャスティスガンダムジャスティスガンダム(ミーティア)M1アストレイカラミティガンダムフォビドゥンガンダムレイダーガンダムプロヴィデンスガンダム アストレイ レッドフレームアストレイ ブルーフレーム インパルスガンダムセイバーガンダムレジェンドガンダムカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムデストロイガンダムM1アストレイ(シュライク)ムラサメアカツキストライクフリーダムガンダムストライクフリーダムガンダム(ミーティア)インフィニットジャスティスガンダムインフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) ドレッドノートガンダムXアストレイハイペリオンガンダム スターゲイザーストライクノワールブルデュエルヴェルデバスター ガンダムエクシアガンダムデュナメスガンダムキュリオスガンダムヴァーチェガンダムナドレGNアーマー TYPE-DGNアーマー TYPE-Eガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライ0ガンダム サイコロガンダムストライカー・カスタムガンダム試作2号機(MLRS装備)トルネードガンダムネティクスガンダムMk-IVデビルガンダムJr.ガンダムアクエリアスガンダムベルフェゴールフェニックス・ゼロフェニックスガンダムフェニックスガンダム(能力解放)レギナハルファスガンダム ダブルオーガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)ケルディムガンダムケルディムガンダムGNHWアリオスガンダムアリオスガンダムGNHWセラヴィーガンダムセラヴィーガンダムGNHWセラフィムガンダムセラフィムガンダム(GNHW)アーチャーアリオスガンダムエクシアリペアガンダムエクシアリペアIIアルケーガンダムリボーンズガンダム0ガンダム(実戦配備型) ユニコーンガンダム ダブルオークアンタ ジオングパーフェクト・ジオング ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)スーパーガンダム メッサーラ ビグロ ギャプランギャプラン改 ボリノーク・サマーン バイアラン アッガイアッグガイハイザック・カスタムエビル・Sダギ・イルス GUNDAM SENTINEL 設計先 設計元A 設計元B Sガンダム ドラゴンガンダムシェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムナタク 百式百式改ゴールド・スモーアカツキアルヴァトーレアルヴァアロン ガンダムMk-III ゴッドガンダムデビルガンダムデビルガンダム(最終形態) ゼク・アイン アクトザク ハイザックハイザック・カスタムマラサイ 機動戦士ガンダムZZ 設計先 設計元A 設計元B ZZガンダム Zガンダム ダブルオーガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)ダブルオークアンタ バウ ZガンダムZプラスデルタプラス ガザCガザDガ・ゾウム リゲルグ ゲルググ キュベレイキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プルツー仕様)量産型キュベレイ ゲーマルク ザクIIIザクIII改 キュベレイキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プルツー仕様)量産型キュベレイ ガズアル ガズエル
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このページはこちらに移転しました フリーダム 作詞/ぬこ無双 ◆Walker.Ssc 作曲/胡散臭いカツラ 真夏の陽射しの下コンビニにおでん これはもしや俺に食えと言っているのか ひとまず店員にビンタ ハンペンを頬張る レジなど通さない店員にはガチでビンタ サビ おいしいなー おいしいよー 起き上がった店員にビンタ うまいすなー うまいすよー 倒れた店員にビンタ 音源 フリーダム